Ashton fue nombrado asesor de proyecciones de la ceremonia por Mik Auckland, miembro del equipo de especialistas de Jack Morton Worldwide, que aportó su experiencia en grandes eventos.
Todas las soluciones de proyección usadas, tanto software como hardware, fueron proporcionadas por E/T/C París, en colaboración con el instalador local Gearhouse South Africa.
El trabajo desarrollado por Ashton implicaba supervisar todo el proceso de proyección, desde seleccionar del equipamiento hasta ayudar al proveedor de contenidos, la sudafricana Ministry of Illusion (MOI), a optimizar las imágenes para moverse en una escala monumental.
En Sudáfrica, colaboró estrechamente con el equipo de E/T/C París, liderado por Patrice Bouqueniaux, con quien ya antes había realizado otros proyectos. También tuvo que coordinarse con el broadcaster oficial, HBS, proporcionándole información sobre qué videoclips aparecerían en cada momento.
"Ha sido un gran privilegio haber podido trabajar en esto, y todos los departamentos visuales, incluido el de iluminación, lo han dado todo para garantizar que fuera un espectáculo memorable que respondiera a la importancia de la ocasión. Los técnicos de E/T/C París son los expertos más reconocidos en estse campo, y ha estado muy bien trabajar con ellos otra vez, al igual que con MOI, que ha producido una colección de imágenes impresionante".
Para llevar a cabo las proyecciones de 55 metros cuadrados que se vieron en el centro del terreno de juego (sobre una tela que cubría el césped), se usaron 18 proyectores Christie 18K Roadster, instalados sobre dos plataformas colocadas en el techo del Soccer City, a lo largo de los lados Este y Oeste del estadio. Estaban configurados en formato 16:9 y dispuestos en tres grupos de tres a cada uno de los lados, de tal forma que cubrieran las seis áreas en las que estaba dividido el campo de juego.
El contenido era muy variado, desde escenarios digitales como lagos o montañas, hasta gráficos en color, patrones y texturas en movimiento y banderas. Repeticiones de jugadas destacadas del Mundial se insertaban como PIP (Picture-in-Picture) dentro de la imagen global, y todas estas proyecciones ayudaron a crear un rápido ritmo narrativo durante los 30 minutos de ceremonia.
Cada proyector recibe su propio canal de vídeo y su propia corrección Keystone, para eliminar las discrepancias entre sus centros ópticos, optimizando así el brillo en la toda la superficie del campo.
Para el control, se usó el sistema OnlyView de E/T/C, programado y operado por Yan Kaimakis. un servidor activo OnlyView, es decir, 18 en total, se utilizaron para las proyecciones, con otros tantos como sistemas de backup, mientras que la información se distribuía asimismo a través de un sistema completamente redundante.
Material de vídeo para las dos pantallas LED de alta resolución Lighthouse del estadio fue editado por la empresa sudafricana VLS y lanzado también a través del sistema OnlyView, así como un canal con las proyecciones para HBS, que así podía tener este material disponible para su emisión.
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